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游戏设计艺术(中文第二版)PDF

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发表于 2020-2-23 11:54:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 溪青夜 于 2017-3-29 16:35 编辑
游戏设计艺术 第2版
【作 者】(美)Jesse
【形态项】589  
【出版项】北京:电子工业出版社 , 2016.04
【ISBN号】978-7-121-28266-9  
【中图法分类号】TP311.5
【主题词】游戏-软件设计
【参考文献格式】(美)Jesse.游戏设计艺术 第2版.北京:电子工业出版社,2016.04.
内容提要:本书作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。  
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